至于幸运+9。
除了经历过封包BUG的老区,正常服务器想凑出一套运9装备,那真的是既考验运气,又考验财力。
所以对于赤月系怪物难度过高的问题,上辈子是经历过多次微调之后,游戏官方才将怪物的抗性等级,最终下调到了普通玩家所能接受的程度。
至于说到赤月系怪物的爆率。
其实林东倒觉得,盛大的设计相当之好。
因为很多游戏都存在一个相当严重的通病。
那就是在游戏的新版本更新之后,新加入的装备,肯定是比原有的顶级装备要强的。
这点无可厚非,毕竟玩家的属性也是需要进一步的提高的。
但是新地图更新之后,新地图也会产出上版本的顶级装备,作为当前地图的次级掉落,这个设定就很蛋疼。
就像祖玛套装更新之后,在祖玛寺庙哪怕是打小怪,那也是有机率掉沃玛级装备的。